flashcache的实现与用法

工作需要,看了些flashcache的内容,记录如下:

实现

flashcache,是facebook技术团队开发的新开源项目,主要目的是用SSD硬盘来缓存数据以加速MySQL的一个内核模块。可以看到,它最初是用来做数据库加速,但同时,它也被作为通用的缓存模块而设计,能够用于任何搭建在块设备上的应用程序。

工作原理。基于Device Mapper,它将快速的SSD硬盘和普通的硬盘映射成一个 带缓存的逻辑块设备,作为用户操作的接口。用户直接对这个逻辑设备执行读写操作,而不直接对底层的SSD或者普通硬盘操作。如果对底层的这些块设备操作, 那么会失去作为一个整体提供的缓存功能。

内核层次。flashcache,它是通过在文件系统和块设备驱动层中间 增加一缓存层次实现的,这里不得不提到DM层的映射机制。由于DM是作为虚拟的块设备驱动在内核中被注册的,它不是一个真实的设备驱动,不能完成bio的 处理,因此,它主要是基于映射表对bio进行分解、克隆和重映射,然后,bio到达底层真实的设备驱动,启动数据传输。在Device mapper中,引入了target_driver,每个target_driver由target_type类型描述,代表了一类映射,它们分别用来具 体实现块设备的映射过程。通过调用某一target_driver的map方法,来映射从上层分发下来的bio,也即是,找到正确的目标设备,并将bio 转发到目标设备的请求队列,完成操作。flashcache_target就是这样一个新的target_driver(作为一个新的映射类 型,target_type是必须的),以模块化的方式加入到了DM层。

逻辑架构。从源代码层次分析,可以将flashcache分为这个四个模 块,调度模块(也称‘读写模块’)、逻辑处理模块(也称“读写后处理模块”)、底层存储模块、以及后台清理模块,它们都是基于SSD Layout实现的,构建在SSD布局(后面会分析)之上。其中,调度模块,在代码中对应flashcache_map映射函数,它是 flashcache缓存层次数据入口,所以到达逻辑设备的读写请求,最终都会经过DM层的处理,通过flashcache_map进入调度模块。称之为 “调度”,主要是指,接收到数据后,它会根据bio请求的读写类型、是否命中缓存等因素,选择不同的处理分支,如 flashcache_read/write或者flashcache_uncached_io,在read和write中会选择是 flashcache_read_hit/miss还是flashcache_write_hit/miss。经过不同分支的读写,会调用底层存储模块来 完成磁盘或cache的数据读写。逻辑处理模块,在代码中对应flashcache_io_callback,它在调度模块通过底层存储模块执行数据读写 操作完成后回调执行,所以说它是“读写后处理模块”,它是采用状态机实现的,根据调度模块中的读写类型进行后续的处理,如读未命中情况下,磁盘读完成后, 回调到逻辑处理模块,由它负责将从磁盘读取的数据写回到SSD,或者写未命中情况下,写SSD完成后,回调到逻辑处理模块执行元数据的更新,再有就是对调 度模块中读写操作的错误进行处理。底层存储模块,主要提供了两种方式来完成真实的数据读写,一是由DM提供的dm_io函数,它最终还是通过 submit_bio的方式,将由调度模块处理过的bio提交到通用块层,进行转发到真实的设备驱动,完成数据读写;另外,一种方式,kcopyd,是由 内核提供的一种底层拷贝函数,主要负责脏块的写回(从SSD到磁盘),会引起元数据的更新。而后台清理模块,是针对每个set进行数据清理,它会基于两种 策略对脏块做回收:(1)set内脏块超过了阈值;(2)脏块超过了设定的空闲时间,即fallow_delay,一般是15分钟,在15分钟没有被操作 则会被优先回收。要注意的是,并没有单独的线程在后台做定期空闲块回收,必须由IO操作触发,如果长时间没有对某set操作,则其中的脏数据很长期保持, 容易危害数据安全。

源代码布局。两个工作队列。结合device mapper代码,特别是dm.c可以知道,在调用flashcache_create工具创建flashcache设备时,会调用 flashcache_ctl函数,执行创建工具,它会创建一工作队列_delay_clean,主要负责对整个cache设备的脏块清理,由 flashcache_clean_set在特定条件下调用(见代码),通过flashcache_clean_all执行对所有sets的扫描与清理。 另外一个工作队列,_kq_xxx(记不清了),在flashcache_init中,由flashcache模块加载时执行,通过对5个job链表进行 处理,执行元数据的更新与完成处理函数、读磁盘后的SSD写入、以及对等待队列的处理,主要就是负责读写后的处理工作隶属于逻辑处理模块,即“读写后处理 模块”,由磁盘或SSD读写后不同情况下被调度。

调度的时机可以看flashcache_map函数,处理逻辑则主要在函数flashcache_io_callback内部判断,the same block的等待队列是否为空,如果不为空,则同样会调用flashcache_do_handler,执行对等待队列的处理。

数据调度。对读,接收到bio,首先,根据 bio->bi_sector,即硬盘的扇区号,得到SSD上的set。其次,在set内查找是否命中,如果命中,则将硬盘的扇区号转换为SSD的 扇区号,然后将此bio向SSD提交,进行读取;如果未命中,则首先向硬盘驱动提交bio,从硬盘读数据,读取完成后,由回调函数启动回写SSD操作,将 bio的扇区号转换为SSD的=扇区号,然后向SSD驱动程序提交,将硬盘读取的数据写入SSD。对写,同文件系统页缓冲,并不直接写入硬盘,而是写入 SSD,同时,保持一个阀值,一般为20%,在脏块数目达到此数值时,写回磁盘。

安装

具体的安装过程可以参考这里。我在编译过linux-3.15.5内核的centos-6.5上直接make和make install,安装成功。

make -j 4 KERNEL_TREE=/usr/src/kernels/2.6.32-131.0.15.el6.x86_64
sudo make install

最初版本的Flashcache只支持writeback,后来单独开了一个支持writethrough的分支在flashcache-wt目录,但目前最新的版本已经将write through合并到主版本,并且增加了write around策略。

最新的源码可以到Github获取。

env GIT_SSL_NO_VERIFY=true git clone https://github.com/facebook/flashcache.git
建议下载完源码后的第一件事,就是去doc下阅读 flashcache-doc.txtflashcache-sa-guide.txt

模拟实验

不是每个人都有SSD/PCI-E Flash的硬件,所以这里可以给大家一个构建虚拟混合存储设备的小技巧,这样即使是在自己的笔记本上,也可以轻松的模拟Flashcache的试验环境,而且随便折腾。

首先,我们可以用内存来模拟一个性能很好的Flash设备,当然这有一个缺点,就是主机重启后就啥都没了,不过用于实验测试这应该不是什么大问题。 用内存来模拟块设备有两种方法,ramdisk或者tmpfs+loop device。由于ramdisk要调整大小需要修改grub并重启,这里我们用tmpfs来实现。

# 限制tmpfs最大不超过10G,避免耗尽内存(测试机器有24G物理内存)
$sudo mount tmpfs /dev/shm -t tmpfs -o size=10240m
# 创建一个2G的文件,用来模拟2G的flash设备
$dd if=/dev/zero of=/dev/shm/ssd.img bs=1024k count=2048
# 将文件模拟成块设备
$sudo losetup /dev/loop0 /dev/shm/ssd.img

解决了cache设备,还需要有disk持久设备。同样的,可使用普通磁盘上的文件来虚拟成一个loop device。

# 在普通磁盘的文件系统中创建一个4G的文件,用来模拟4G的disk设备
$dd if=/dev/zero of=/u01/jiangfeng/disk.img bs=1024k count=4096
$sudo losetup /dev/loop1 /u01/jiangfeng/disk.img

这样我们就有了一个快速的设备/dev/loop0,一个慢速的磁盘设备/dev/loop1,可以开始创建一个Flashcache混合存储设备了。

$sudo flashcache_create -p back cachedev /dev/loop0 /dev/loop1
cachedev cachedev, ssd_devname /dev/loop0, disk_devname /dev/loop1 cache mode WRITE_BACK
block_size 8, md_block_size 8, cache_size 0
Flashcache metadata will use 8MB of your 48384MB main memory

$sudo mkfs.ext3 /dev/mapper/cachedev
mke2fs 1.41.12 (17-May-2010)
Filesystem label=
OS type: Linux
Block size=4096 (log=2)
Fragment size=4096 (log=2)
Stride=0 blocks, Stripe width=0 blocks
262144 inodes, 1048576 blocks
52428 blocks (5.00%) reserved for the super user
First data block=0
Maximum filesystem blocks=1073741824
32 block groups
32768 blocks per group, 32768 fragments per group
8192 inodes per group
Superblock backups stored on blocks:
        32768, 98304, 163840, 229376, 294912, 819200, 884736

Writing inode tables: done
Creating journal (32768 blocks): done
Writing superblocks and filesystem accounting information: done

This filesystem will be automatically checked every 28 mounts or
180 days, whichever comes first.  Use tune2fs -c or -i to override.

$sudo mount /dev/mapper/cachedev /u03

Ok,检查一下,就可以开始做一些模拟测试啦。

$sudo dmsetup table
cachedev: 0 8388608 flashcache conf:
        ssd dev (/dev/loop0), disk dev (/dev/loop1) cache mode(WRITE_BACK)
        capacity(2038M), associativity(512), data block size(4K) metadata block size(4096b)
        skip sequential thresh(0K)
        total blocks(521728), cached blocks(83), cache percent(0)
        dirty blocks(0), dirty percent(0)
        nr_queued(0)
Size Hist: 4096:84 

$sudo dmsetup status
cachedev: 0 8388608 flashcache stats:
        reads(84), writes(0)
        read hits(1), read hit percent(1)
        write hits(0) write hit percent(0)
        dirty write hits(0) dirty write hit percent(0)
        replacement(0), write replacement(0)
        write invalidates(0), read invalidates(0)
        pending enqueues(0), pending inval(0)
        metadata dirties(0), metadata cleans(0)
        metadata batch(0) metadata ssd writes(0)
        cleanings(0) fallow cleanings(0)
        no room(0) front merge(0) back merge(0)
        disk reads(83), disk writes(0) ssd reads(1) ssd writes(83)
        uncached reads(0), uncached writes(0), uncached IO requeue(0)
        uncached sequential reads(0), uncached sequential writes(0)
        pid_adds(0), pid_dels(0), pid_drops(0) pid_expiry(0)

$sudo sysctl -a | grep flashcache
dev.flashcache.loop0+loop1.io_latency_hist = 0
dev.flashcache.loop0+loop1.do_sync = 0
dev.flashcache.loop0+loop1.stop_sync = 0
dev.flashcache.loop0+loop1.dirty_thresh_pct = 20
dev.flashcache.loop0+loop1.max_clean_ios_total = 4
dev.flashcache.loop0+loop1.max_clean_ios_set = 2
dev.flashcache.loop0+loop1.do_pid_expiry = 0
dev.flashcache.loop0+loop1.max_pids = 100
dev.flashcache.loop0+loop1.pid_expiry_secs = 60
dev.flashcache.loop0+loop1.reclaim_policy = 0
dev.flashcache.loop0+loop1.zero_stats = 0
dev.flashcache.loop0+loop1.fast_remove = 0
dev.flashcache.loop0+loop1.cache_all = 1
dev.flashcache.loop0+loop1.fallow_clean_speed = 2
dev.flashcache.loop0+loop1.fallow_delay = 900
dev.flashcache.loop0+loop1.skip_seq_thresh_kb = 0
我是dd一个ssd.img和一个disk.img,然后fio进行测试,效果比非flashcache设备提高3-4倍。

flashcache命令行

假设我们的ssd盘是/dev/sdb,sas盘是/dev/sdc。

创建flashcache设备:

flashcache_create -p back cachedev /dev/sdb /dev/sdc

-p back:指定cache模式是writeback

cachedev:flashcache设备名

注意将sdd盘放在前面,sas盘放在后面。

这样Linux就虚拟出了一个带缓存的块设备:

[root@osd0 loop2+loop3]# ll /dev/mapper/cachedev 
lrwxrwxrwx 1 root root 7 Aug 18 11:08 /dev/mapper/cachedev -> ../dm-1
这样就可以像使用一般的块设备一样,来使用该设备了。如果原来分区/dev/sdc上已经有文件系统,mount后还可以正常使用;如果没有文件系统,也可以和一般的设备一样做先做文件系统,然后mount并使用之。
mount /dev/mapper/cachedev /mnt
重做Flashcache,首先需要umount相应分区,然后如果需要重新做Flashcache:
umount /mnt
dmsetup remove cachedev
flashcache_destroy /dev/sdb

如果需要重建,再安装上面的flashcache_create重建就可以了。

参考资料:

http://blog.csdn.net/kidd_3/article/category/905673

http://www.sebastien-han.fr/blog/2012/11/15/make-your-rbd-fly-with-flashcache/

http://www.sebastien-han.fr/blog/2014/10/06/ceph-and-enhanceio/

http://www.orczhou.com/index.php/2010/10/how-to-setup-flashcace/

http://www.ningoo.net/html/2012/all_things_about_flashcache_4.html

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